Les Chevaliers de la Table Ronde-Le Jeu de Cartes est un jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent réussir des quêtes afin d’empêcher le mal d’envahir le royaume de Camelot.
Les Chevaliers de la Table Ronde-Le Jeu de Cartes est un jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent réussir des quêtes afin d’empêcher le mal d’envahir le royaume de Camelot.
00:14 Présentation
00:40 Matériel et Mise en Place
03:07 But du Jeu
03:40 Principes du Jeu
04:30 Les Cartes Rumeurs
06:18 Déroulement
08:00 Tours des Joueurs
09:12 Résolution d'un Départ en Quête
11:03 Quêtes Secondaires
12:07 Fin de Résolution
12:25 Morgane et Merlin
13:33 Exemple de Tours
15:44 Remporter ou Perdre la Partie
16:43 Accuser de Félonie
17:49 Tour d'un Félon Révellé
18:25 Fin de Jeu
18:52 Cartes Spéciales: Mordred
19:48 Viviane
21:10 Morgane
24:32 Merlin
26:30 Conclusion
26:48 Règles Avancées
26:55 Mise en Place
27:27 Déroulement
28:28 Arthur
29:11 Tristan
29:44 Gauvain
30:12 Galahad
30:33 Perceval
31:19 Conclusion
Après le succès de leur grand jeu de plateau du même nom, Serge Laget et Bruno Cathala nous proposent une « version cartes » reprenant certains de ses mécanismes dans une variation allégée et des parties plus courtes. Les joueurs incarnant les célèbres chevaliers mythiques doivent coopérer pour vaincre les périls qui menacent, mais l’un d’entre eux est peut être un vil félon qui cherchera à faire échouer, plus ou moins discrètement, le groupe.
Avec son principe simple et original basé sur la mémoire et la discussion, son principe coopératif unique où la suspicion n’est jamais loin et les magnifiques illustrations de Julien Delval, Le Jeu de Carte des Chevaliers de la Table Ronde est un excellent jeu de coopération sur un format facile à emmener partout et jouable jusqu'à 7 joueurs. Génial !