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Exploration Trésor Amazonie Précolombien Aventure 0

Présentation

Tikal II est un jeu de plateau tactique dans lequel les joueurs incarnent des archéologues explorant un temple précolombien. A l'aide de clefs et de passages secrets, ils devront découvrir les salles secrètes du temple et ses trésors cachés afin de devenir le plus prestigieux des explorateurs.

Tikal II est un peu une suite de Tikal premier du nom, un jeu des mêmes auteurs paru il y a une dizaine d'année où les joueurs exploraient la forêt en essayant de gagner le contrôle des fouilles de plusieurs temples. La complexité est cependant relevée et les mécanismes intégrés plus variés que dans le premier opus surtout basé sur les majorités. Tikal mêle majorité, planification d'action, opportunisme, prise de risque, placement, mémoire et calcul le tout dans une superbe édition aux graphismes immersifs et au matériel de qualité.

Beaucoup de qualités pour un jeu assez exigeant au niveau règles tout en restant abordable sur la jouabilité. Il est a noter que la règle comporte une sympatique BD d'introduction au thème signée de l'illustrateur du jeu: Vincent Dutrait.

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La Règle du Jeu en Vidéo - 38:37

Première Partie: Présentation et Mise en Place 7:19

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Découpage (contribution Vieutoni):

0:00 - Présentation
0:16 - Boite
0:35 - Contexte
1:09 - Matériel et Mise en Place
5:53 - Bonus BD
6:06 - Début de Partie
6:30 - Sac à Dos et Campement

Deuxième Partie: Déroulement (Part.1) - 17:43

Lecteur alternatif: Tikal II 2

0:00 - Tour d'un Joueur
0:36 - 1) Phase Pirogue
1:04 - Rester ou se Déplacer
1:28 - Prise de Tuile Obligatoire
1:44 - Problème du Fleuve
2:38 - Paiement des Indigènes
3:06 - Déplacement de la Pirogue
3:29 - Choix de la Tuile et son Action
3:50 - 2) Phase Exploration
4:03 - La Pyramide
4:22 - Se déplacer
5:24 - Exemple
5:32 - Explorer une Salle
5:43 - Gagner des Points de Victoire
6:40 - Les Points des autres salles explorées
7:40 - Salles toujours explorables
8:15 - Salle Sanctuaire : Règle de pose
8:47 - Choix de l'exploration et Limites
9:47 - Passage Secret
10:30 - Salle Secrète et Sanctuaire
10:42 - Règle de déplacement et d'exploration
11:52 - Salle Secrète
12:18 - Action Spécifique (tuiles)
12:48 - 1) Les Clés
13:22 - 2) Clé Multicolore
13:47 - 3) Récupérer des Trésors
14:35 - 4) Récupérer des Passages Secrets
14:48 - Précisions sur le Campement
15:00 - 5) Gagner 2 trésors
15:24 - 6) Piocher une Carte Spéciale
15:43 - 7) Découvrir une nouvelle salle
16:13 - Double Porte
16:33 - 8) Tuile Sanctuaire
16:58 - 9) Tuile de Comptage
17:21 - Ces actions sont possible aussi lors des Explorations

Troisième Partie: Déroulement (Part.2), Fin de Jeu - 13:34

Lecteur alternatif: Tikal II 3

0:00 - Gain de point avec les Trésors
0:24 - Hydravion
0:45 - Expédier des Trésors
2:09 - Action Supplémentaire (Tente)
3:06 - Condition de Fin de 1ère Manche
3:46 - Premier Décompte
3:59 - 1) Décompte des Clés
5:10 - 2) Autel exploré maitrisé
6:34 - Autel Multicolore
6:49 - Fin de la Première Manche
7:00 - Mise en Place de la Seconde Manche
7:58 - Capacité Spéciale (Tente)
8:15 - Déroulement Identique du Jeu
8:22 - Placer la Salle du Trésor
9:03 - Conseil de Jeu
9:19 - Condition de Fin de Partie
9:30 - Dernier Tour de Jeu (Exploration uniquement)
9:43 - Dernier Décompte
10:27 - En Cas d’Égalité
10:36 - Les Cartes Spéciales
13:12 - Conclusion

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Ressources (par Vincent O.):

La Règle Papier au format pdf:http://regle.jeuxsoc.fr/tikgw_rg.pdf

Si vous souhaitez découvrir un jeu approchant


 

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