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Aventure Temple Trésor Exploration Amériques Précolombien *Etoile Ludique* Tout Public 3

Présentation

The Adventurers: Le Temple de Chac est un jeu de plateau et de prise de risque dans lequel les joueurs incarnent des aventuriers explorant un temple au coeur de la forêt guatémalteque. Dans l'esprit des films d'Indiana Jones ou des aventures de Lara Croft, il faudra parvenir a y récupérer un maximum de trésors archéologiques en évitant les nombreux pièges qui truffent couloirs et salles. 

The Adventurers est un excellent jeu aux règles assez simples et intuitives pour plaire à un public adulte et ado, aussi bien novice qu'habitué. Ambiance, tactique, prise de risque et mémoire: The Adventurers mêle habilement différents principes pour donner des parties pleines de rebondissement et de stress. Ses 16 superbes figurines d'aventuriers, ses graphismes de qualité et ses éléments de jeu en 3D ajoutent encore à l'immersion dans le thème.

Une très beau titre pour 2 auteurs français qui n'ont pas fini de faire parler d'eux.

Le jeu a été décliné dans un deuxième titre par les mêmes auteurs: The Adventurers: La Pyramide d'Horus.

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Présentation, Matériel, Mise en place et But - 4:40

Visionner sur lecteur alternatif: The Adventurers 1

Découpage de la Vidéo (contribution Vieutoni):

0:00 - Présentation
0:15 - But du jeu
1:14 - Matériel et placement des cartes
2:26 - Placement des Tuiles
3:17 - Cartes Personnages
4:12 - Figurines

Déroulement - 19:08

Visionner sur lecteur d'origine: The Adventurers 1b

Précision: Chaque aventurier bénéficie d'une capacité spéciale sur sa carte. Celle-ci permet en général une action spéciale a utiliser une seule fois dans la partie (avancée en diagonale, choix d'un dé pour trouver un trésor...) . Elles ne sont pas présentées dans cette vidéo pour des raisons de timing.

0:00 - Nombre d'action
0:51 - Lancement des dés et déterminer le nombre d'action
1:49 - Réaliser les actions possibles
1:55 - 1) Se déplacer
2:27 - 2) Réaliser une action spéciale en fonction de la salle
2:42 - La Salle des Murs
3:13 - Fouiller : cartes Trésor
3:40 - Déchiffrer un Glyphe
4:46 - Pas d'ordre dans les actions
5:22 - Faire fonctionner les Pièges
5:29 - 1) La Boule
6:01 - 2) Les Murs
6:45 - Nouveau Premier Joueur et Tour
7:10 - Modification pour la Boule
7:41 - Le Couloir
7:54 - Salle de la Lave
8:21 - Fonctionnement de la Salle
8:53 - Fouiller les Tuiles
9:54 - Conséquence de la Boule
10:18 - Apparition de nouvelles Entrées
10:31 - "Deuxième Chance"
11:24 - Les Trésors des Alcoves
11:41 - Crocheter les Coffres
12:23 - Le Trésor de valeur 6
13:00 - Passage du Pont
15:02 - La Rivière
15:24 - Fouiller le Rivière
16:12 - Sortir de la Rivière
17:36 - Sortir du Temple
18:04 - Décompte des points : Trésors
18:32 - Possibilité de défausser des Trésors durant le Jeu
18:51 - Conclusion

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Ressources (par Vincent O.):

La Règle Papier au format pdf:http://www.jeuxavolonte.asso.fr/regles/the_adventurers_le_temple_de_chac.pdf

Plateaux individuels :http://www.jedisjeux.net/goodies/the-adventurers-the--718-1308910939.zip

Aides de jeu :https://jeuresume.files.wordpress.com/2012/05/the-adventurers-the-temple-of-chac-1-1.pdf

 
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