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Démons Monstres jeu vidéo Médiéval-Fantastique Armes Figurines 0

Présentation

Sanctum est un "Diablo-Like" sur plateau, de type jeu de prise de risque et développement, dans lequel les joueurs sont des héros combattants des monstres pour s'équiper afin de mettre fin à l'apparition d'un gigantesque démon dans leur monde.

Clairement inspiré de la saga de jeux vidéos Diablo, Sanctum reprend les principes des jeux de "hack'n'slash" (taille et tranche) en les adaptant très intelligemment en jeu de plateau. A chaque tour, les joueurs choisissent de progresser en attirant des monstres, de combattre ceux qui les poursuivent afin de gagner objets spéciaux et compétences ou de se reposer pour s'équiper des armes et armures trouvées. Seuls les mieux préparés pourront espérer survivre au combat final contre le Seigneur des Ténèbres et remporter la partie.

Sanctum est un excellent jeu de société aux mécaniques simples et efficaces qui explore de manière très originale un genre issu du jeu vidéo et popularisé par la série des "Diablo". On y retrouve le principe de base de ces jeux d'extermination de monstres en remplaçant la rapidité d'action par de petits choix tactiques et de la prise de risque bien dosée.

Particulièrement bien pensé, intuitif et immersif, Sanctum est un coup de cœur personnel que je recommande chaudement aux amateurs de combats épiques et de développement de personnages. A connaitre !

 
La présentation et les règles Complètes du Jeu Sanctum expliquées en Vidéo par Yahndrev (#723):

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00:00 Générique
00:14 Présentation
00:43 Matériel et Mise en Place
12:30 But du Jeu
13:55 Bonus de Départ
15:53 Déroulement
16:27 Premier Tour: -Action "Avancer"
16:38 Arrivée sur un Nouveau Plateau
17:28 Les Cartes Monstre
18:56 Avancée de Joueurs Suivants
20:43 Tours Suivants
21:02 -Action "Combattre":
21:09   -Préparation au Combat
21:24   -Attaque
21:44 Utilisation des Armes
23:17 Utilisation de Tuile Rage
24:23   -Parade
26:15 Perte de Points de Vie
26:54   -Gain d'Expérience
29:56   -Récupération d'Objets
30:48 Choix d'Actions
32:10 -Action "Repos"
32:22   -Remplissage des Orbes
32:34   -Equipement d'Objets
33:24 Bonus de 1er Equipement d'Objet
33:54 Gemmes Blanches
34:23 Niveaux d'Objets
35:09   -Vente d'Objets
35:48 Exemple d'Action Combat contre Plusieurs Monstres
37:20 Gain de Jetons Endurance et/ou Concentration
38:05 Dernière Case d'un Plateau de Progression
38:58 Ouverture de Coffre
40:46 Arrivée sur un Prochain Plateau de Progression
41:18 Placement d'un Nouveau Plateau
41:53 Tuile d'Intervention Divine
42:36 Exemple de Combat Détaillé
44:49 Utilisation et Recharge de Tuile Rage
45:57 Monstres Blessés
46:44 Déblocage de Compétences
48:42 Emplacements de Compétences
49:17 Utilisation de Compétences
49:56 Gains de Jetons par Objets Spéciaux
50:46 Les Objectifs "Hauts-Faits"
51:11  -Hauts-Faits de Compétences
51:44  -Hauts-Faits de Gemmes
52:39  -Hauts-Faits d'Equipements
53:22 Bonus de 2ème et 3ème Lignes des Hauts-Faits
54:29 Arrivée à la Cathédrale de Sanctum (Plateau V)
55:51 Intervention Divine Finale
56:23 Etape: "Percer les Murs"
57:29 Apparition du Seigneur des Ténèbres
58:24 Etape: "Appel aux Armes"
1:00:50 Etape de Repos Final
1:02:15 Etape de "Réponse du Seigneur des Ténèbres"
1:04:52 Etape de "Combat Final"
1:04:55 -Mise en Place
1:05:43 -Utilisation des Bonus de Hauts-Faits
1:06:32 -But du Combat Final
1:07:11 -Round de Combat
1:10:34 -Rugissement du Seigneur des Ténèbres (et Niveaux de Difficulté)
1:11:55 Suite du Combat Final
1:12:57 Fin de Partie
1:13:46 Rangement
1:14:05 Conclusion Générale 

Les règles papier originales chez l'éditeur: Sanctum Pdf

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