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Guerre Eurogame Fantastique Robot Médiéval *Etoile Ludique* Connaisseurs 4

Présentation

Meeple War est un jeu de conquête dans lequel les joueurs dirigent un clan de lilliputiens cherchant à détruire les bâtiments des cités adverses à l'aide de leurs automates en forme de meeples géants.

Ce jeu s'inspire d'un principe bien connu des jeux vidéo stratégiques comme Warcraft, Age of Empire ou Clash of clans dans lesquels les joueurs développent une armée à base de bâtiments spéciaux pour détruire les cités adverses le plus rapidement possible. De la même façon, Meeple War mêle ainsi gestion, développement, placement et combats dans une course aux points de victoire obtenus en détruisant les bâtiments et armées des adversaires ou en contrôlant des points stratégiques du plateau.

Avec ses mécaniques simples et tactiques ainsi que ses tours de jeu particulièrement fluides, Meeple War est un excellent et original jeu de gestion tactique aux parties de moins d'une heure. Facile à prendre en main, il mêle agréablement jeu de gestion et jeu de conquête, la diplomatie et les alliances temporaires n'étant pas absentes des parties à 3 ou 4 joueurs. A connaitre!

Dédicace: Merci à Emmanuelle Benon et Gilles Pistien à qui cette vidéorègle est dédiée pour leurs contributions 2016 au site videoregles.net !

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La présentation et les règles complètes du jeu de société Meeple War expliquées en vidéo par Yahndrev:

Erreurs et oublis:

     -En Combat: Le défenseur marque 1 point par 2 meeples adverses détruits, et non par 2 meeple qu'il perd. C'est surtout important quand il y a utilisation de pouvoirs de tuiles car le nombre de perte peut être différent dans chaque camps.

    -Bonus Bouclier: Il n'est valable qu'en défense pendant le tour des autres joueurs, si on contrôle le bâtiment donnant ce bonus depuis le tour précédent.

    - Construction de Bâtiments: On peut construire à la place d'un bâtiment existant. Dans ce cas ce bâtiment n'est pas détruit à tout jamais , mais revient dans le stock disponible de bâtiments à construire. Par contre si il y avait des meeples sur les défenses de ce bâtiment, ils deviennent immédiatement des points de victoire pour les joueurs concernés.

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00:13 Présentation
01:27 Placement Initial pour 2 joueurs
02:03 pour 3 Joueurs
02:16 Pour 4 Joueurs
03:11 Tuiles Restantes
03:49 Matériel des Joueurs
06:14 But du Jeu
07:12 Partie d'Initiation
07:51 Déroulement
08:19 Phase 1: Bonus Terrains
09:11 Phase 2: Ouvriers
10:20 Phase 3: Effets des Bâtiments (Action Déploiement)
11:26 Phase 4: Déplacements
12:29 Phase 5: Résolutions (Exploration, Combats, Destructions)
14:24 Joueurs Suivants (Phase 3: Action Construction) (voir Erreur ci-dessus)
16:51 Activation de Bonus Terrain (Ex: Atelier Construction Meeple)
17:36 Retour d'Ouvrier
18:08 Restrictions de Mouvement
18:45 Bonus Terrain Chariot de Mine
19:38 Bonus Terrains Construction (marteau et pinces)
19:54 Bonus Terrain Déploiement (épée)
20:09 Bonus Terrain Fortin (drapeau)
21:18 Bonus Terrain Autel (Eclair Meeple)
23:38 Bonus Terrain Traversée (arbre et flèche)
24:16 Bonus Terrain Grotte
25:09 Bonus Terrain Défense (bouclier)
25:38 Bonus Terrain Forge (fléau d'arme)
26:00 Combats
26:54 Gains de Bravoure au Combat (voir Erreur ci-dessus)
28:57 Combat avec Effet Bouclier
29:26 Combat avec Effet Fléau d'Arme
29:45 Attaque et Destruction de Bâtiments
31:18 Destructions et Points de Victoire
32:15 Pion Spécial "Arbre qui Cache la Forêt"
33:28 Fin de Partie

34:25 Capacités des Bâtiments Spéciaux:
34:33 Atelier de Déploiement (épée)
35:10 Atelier de Fabrication (marteau et pinces)
35:46 Camp de Renforts (épée sur hexagone jaune)
36:46 Atelier de Réparation (meeple recyclé)
37:30 Université (sablier + carte)
38:20 Jetons Bonus Terrain
39:00 Monastère (mitre)
40:22 Atelier de Leurres (épée sur hexagone rouge)
41:18 Atelier d'Aéronefs (+épée/épée sur hexagone)
41:56 Atelier d'Aéronefs (épée sur case adjacente rouge)
42:20 Catapulte (3 épées sur case rouge)
43:05 Catapulte (maison en feu)
43:31 Conclusion

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Ressources:

-La règle papier originale au format pdf: http://www.iello.fr/regles/Meeple_war_regles.pdf

-Un article de l'auteur Max Valembois sur la genèse du jeu: https://www.trictrac.net/actus/meeple-war-le-carnet-de-l-auteur

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