Moyen-âge Chevaliers Historique Europe 30
Présentation
Fief est un jeu de diplomatie, d’alliances et de conquête dans lequel les joueurs dirigent une famille noble dans la France du moyen-âge. Fief est une réédition modernisée d’un célèbre jeu des années 80.
Plus de 20 ans après sa première édition, Fief est enfin réédité dans une nouvelle version 2011. Ce jeu français qui simule les conflits et intrigues moyenâgeuses est resté dans la mémoire de beaucoup de joueurs. Philippe Mouchebeuf nous offre aujourd’hui une version moderne aux règles révisées de ce classique indémodable.
Un excellent jeu de diplomatie pour adultes qui ravira les amateurs d’intrigues, de planification, d’âpres négociations et de traitrises ainsi que les amateurs de simulation historiques. En effet, Fief est un véritable condensé de la vie politique au moyen-âge et une partie ne ressemblera jamais à une autre tout en déroulant une histoire, ou plutôt l’Histoire, avec un grand H.
Avertissement: La version présentée ci-dessous est celle de l'édition 2011. Le jeu a été à nouveau réédité en 2015 avec des règles encore différentes de celles-ci même si l'esprit original reste le même.
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La règle du Jeu Fief en Vidéo (en 3 parties, Durée Totale 62:00)
Première Partie: Présentation, Matériel et Mise en Place
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Découpage de la Vidéo:
00:14 Présentation
00:32 Matériel et Mise en Place
Partie 2: Déroulement du premier Tour
Rectification: Lors de la phase d'Achat on peut placer en fait jusqu'à 2 moulins par village! Pas seulement 1.
00:14 But du Jeu
01:02 Placement Initial
02:03 Les Phases
02:59 Phase 1: Oyé! Oyé!
03:21 Phase 2: Cartes
06:33 Cartes Calamités
13:04 Phase 3: Revenus
13:39 Phase 4: Achats
15:22 Phase 5: Déplacements
20:20 Phase 6: Combats
20:40 Phase 7: Conditions de Victoire
Partie 3 : Déroulement des Tours Suivants
Rectifications: -Un seigneur excommunié perd ses titres ecclésiastiques (évêque et cardinal) mais pas les autres (baron, comte ou duc).
-Dans le combat, bleu contre jaune, quand Bleu a fait 4 F ; jaune perd forcément son chevalier (3 pts) + 1 sergent (1 pt)… pour arriver à 4… il ne peut pas, comme je le montre, perdre uniquement 2 sergents.
00:14 Tours de Jeu suivants
00:20 Phase 1: Oyé! Oyé!
00:37 Mariage et Alliance
02:57 Election Evèques
05:47 Votes
06:35 Les Cardinaux
07:26 Election Pape
10:03 Election Roi
11:31 La Reine
12:10 Le Prince Héritier
12:54 Phase 2: Cartes
13:13 Carte Impots:
13:22 LaTaille
15:03 La Dîme
17:33 Phase 3: Revenus
18:18 Phase 4: Achats
18:48 Titres de Fief (Baron, Comte, Duc)
19:50 Les Citées
21:10 Achat Carte Cardinal
21:36 Phase 5: Déplacements
22:03 Phase 6: Combats
26:09 D'Arc
26:48 Résolution des dés
29:29 Prisonnier
30:34 Siège
32:35 Phase 7: Conditions de Victoire
33:19 Carte Révolte
34:54 Carte Assassinat
35:51 Carte Justice
36:32 Conclusion et Conseils
Oublis: -Le Pape peut aussi prononcer un divorce à la demande d'un des deux époux
Il y a aussi surement bien d'autres oublis. N'hésitez pas à m'en faire part dans les commentaires.
PS: Vous trouverez l'aide de jeu bien pratique dont je parle dans la vidéo ICI
Vous pouvez aussi retrouver le site de l'auteur LA
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Ressources (par Vincent O.):
La Règle Papier au format pdf:http://regle.jeuxsoc.fr/fief3_rg.pdf
Aide de jeu : http://www.vindjeu.eu/prd/wp-content/uploads/2011/11/Fief-vin-d-jeu-v1.pdf
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