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Médiéval-Fantastique Monstres Gestion Vidéorègle Sous-Titrée 13

Présentation

 

Dungeon Lords est un gros jeu de gestion pour adultes dans lequel les joueurs incarnent des seigneurs de donjon médiéval-fantastique qui doivent développer et défendre leurs galeries souterraines contre des groupes d’aventuriers.

Reprenant un thème développé par le jeu vidéo Dungeon Keeper et l’excellente BD de Trondheim et Sfar : Donjon,  Dungeon Lords inverse les rôles et donne à chacun l’opportunité de devenir un seigneur des ténèbres installant pièges et monstres pour défendre ses trésors.

Au niveau des mécaniques : Gestion, Programmation d’Ordres, Tactique, Bluff, Anticipation… : Dungeon Lords est riche, très riche. Il y a en effet beaucoup de règles à appréhender et un haut niveau d’implication est nécessaire pour l’emporter, ce qui tranche un peu avec le fun du thème.

Dungeon Lords est donc un excellent jeu de gestion complexe qu’il faut cependant réserver aux joueurs confirmés ou fortement séduits par le thème.

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La Règle Complète du Jeu en Vidéo :

Partie 1 : Présentation, Matériel et Mise en Place

Sous-Titrage Fr: Guillaume Zamparini

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Découpage de la vidéo (par Vieutoni):

0:14 - Présentation
0:26 - Matériel et Mise en Place : Plateau de progression
1:07 - Plateau Principal
3:15 - Plateau Pays Lointain
4:25 - Plateaux Individuels
5:39 - But du Jeu
6:23 - Mise en place à moins de 4 joueurs
7:02 - Matériel restant pour les règles avancées

Partie 2 : Déroulement ( Saisons, Ordres)

0:14 - But du jeu
0:30 - Déroulement du jeu
     1:51 - Première saison
          3:34 - Placement des aventuriers (4:16 - A 3 joueurs)
          4:49 - Seconde phase
          5:00 - Les différents Ordres
          5:30 - Les Actions à réaliser et les contraintes
          6:15 - Placement des Larbins
          7:33 - Résolution des Ordres (8:32 - A 3 joueurs 10:05 - A 2 joueurs)
          12:01 - Les différentes Actions en détails
               12:16 - La Nourriture
               13:13 - L'échelle de Méchanceté (13:45 - Amélioration de la Réputation)
               14:12 - L'Espionnage 14:52 - Possibilité de non réalisation d'action
               15:34 - Creuser un tunnel (17:00 - Les tunnels)
               17:44 - Extraire de l'or
               18:44 - Recruter des Diablotins
               19:43 - Achat de Pièges
               20:22 - Recruter des Monstres (20:43 - Les monstres)
               21:39 - Construire une salle (22:48 - Placement des salles 23:53 - Particularités des monstres)

Partie 3 : Suite Déroulement (Aventuriers, Evenements, Combat)

Précision (par Vieutoni): A la phase de combat, lorsqu'il ne reste plus de tuile à conquérir pour les aventuriers, cela ne met pas fin au combat. A chaque fois que les aventuriers sont supposés conquérir une tuile, il faut alors libérer un prisonnier en lieu et place du combat.

0:14 - Fonctionnement des salles
1:03 - Récupération des cartes "Ordre"
2:14 - Fin de saison
2:45 - Nouvelle saison
3:23 - Tuiles "Evénement"
3:40 - Jour de Paie
4:40 - Paiement des taxes
5:58 - Pioche carte spéciale
6:12 - Arrivée des Aventuriers (7:52 - Particularité Guerrier)
8:10 - Suite de la partie
8:49 - Paladin
10:22 - Arrivée des Aventuriers à 2 joueurs
10:55 - Mise en place du Combat
     12:04 - Planification
     13:10 - Piège ou monstres présent dans tunnel
     13:48 - Combat dans une salle (14:18 - Exception du monstre Fantôme)
     14:45 - Carte Combat
     15:20 - Bataille
     16:33 - Etape Piège
     17:11 - Aventuriers
     17:36 - Blessures
     18:45 - Sorts rapide
     20:02 - Phase Monstres (Remarque: une blessure initialement enlevée a été remise)
     22:37 - Sort lent
     23:00 - Guérisson
     23:54 - Phase Fatigue et conquête
     25:55 - Seconde phase
     26:42 - Paladin
27:18 - Fin du combat
28:13 - Combat à 2 joueurs

Partie 4: Fin de Jeu et Décompte

0:14 - Seconde année, mise en place
0:49 - Marqueur premier joueur
1:15 - Modification de règle en 2ème année
2:20 - Décompte final
4:03 - Attribution des titres
4:31 - ... A deux joueurs
5:59 - Règles avancées
7:07 - Conclusion

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Appendice : Monstres et Salles

0:14 - Capacités spéciales des Monstres
3:05 - Salles
4:10 - Salles de deuxième année
6:13 - Carte Combat et Piège

 PS: Pour s'initier ou faire des parties plus courtes je vous propose une variante à découvrir sur le forum : Lien

 

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Ressources (par Vincent O.):

FAQ :http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-content/uploads/2010/02/Dungeon_Lords_FAQs_Traduction_FR.pdf

 

 

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